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Mecánica de juego basada en estadísticas reales

ECOPOLIS fue diseñado para emular lo que ocurre cuando los países navegan el camino del desarrollo. La mecánica de juego está basada en un análisis estadístico de indicadores de desempeño para 140 países.

Este e-book contiene todo lo que necesitas saber sobre este análisis, incluyendo fuentes de datos, metodología, e hipótesis que explican las correlaciones que alimentan el juego.

¡PRONTO!

Aprendizaje basado en juegos para el desarrollo sostenible

Nuestros Cursos y Talleres utilizan ECOPOLIS como herramienta central para facilitar el aprendizaje.

Los patrones de desarrollo humano están consumiendo rápidamente los recursos naturales del planeta.  ¿Por qué está ocurriendo esto?  ¿Qué podemos hacer al respecto?

Al basarse en estadísticas reales, la mecánica de ECOPOLIS permite a los jugadores visualizar las conexiones –no siempre obvias– entre lo ambiental, lo social y lo económico de forma interactiva, ¡jugando!

ECOPOLIS en tu organización

Nuestros Talleres emplean una metodología participativa para:

  • Crear un ambiente fértil para el intercambio de conocimientos, las preguntas y la reflexión.
  • Impulsar un concepto de desarrollo basado en la sostenibilidad (ecológica, social y ambiental).
  • Ayudar al fortalecimiento del clima organizacional, las competencias de liderazgo y el trabajo en equipo.
Número de participantes Duración Idiomas
6-18 2 horas inglés / español

Certificado de participación avalado por el Centro Internacional para el Desarrollo Sostenible (CIDES) de la Ciudad del Saber.

Para profundizar sobre la sostenibilidad del desarrollo

Este módulo de 16 horas explora las complejidades del desarrollo sostenible a través de múltiples sesiones de ECOPOLIS bajo diferentes modalidades de juego (todas basadas en escenarios reales). Además, nos apoyamos en videos documentales, referencias bibliográficas, y otros juego serios.

El temario incluye conceptos como: biocapacidad y huella ecológica, índice de desarrollo humano, cambio climático, crecimiento de la población mundial, patrones de consumo global, inequidad social, metabolismo de la naturaleza vs. metabolismo urbano, el triple bottom line (naturaleza, sociedad, economía) re-pensado, recursos naturales, recursos renovables, y servicios ecosistémicos.

Número de participantes Duración Idiomas
6-18 16 horas inglés / español

Certificado de participación avalado por el Centro Internacional para el Desarrollo Sostenible (CIDES) de la Ciudad del Saber.

¿Por qué aprender jugando?

Es un hecho que los patrones de desarrollo humano están agotando los recursos naturales de nuestro planeta. No obstante, muchas personas aún tienen dificultades para comprender por qué y cómo está sucediendo esto.

La gran mayoría de herramientas de Educación para el Desarrollo Sostenible se caracterizan por ser unidireccionales y pasivas, lo que dificulta captar y mantener el interés de su público objetivo.

Las iniciativas de aprendizaje basado en juegos nacen como una alternativa para remediar esta situación, fomentando al mismo tiempo el pensamiento estratégico y la resolución de problemas. Su efectividad ha sido comprobada alrededor del mundo, y la oferta se encuentra en pleno crecimiento, rumbo a consolidarse como el futuro de la educación.

Habitat Games

HABITAT Games es un estudio de diseño de juegos basado en Ciudad de Panamá, Panamá. Su misión es la de promover el pensamiento ecológico y el desarrollo sostenible a través del aprendizaje basado en juegos.

El desarrollo inicial de HABITAT Games ha sido posible gracias a una subvención del Banco Interamericano de Desarrollo (BID), gestionada a través de la Secretaría Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SENACYT) del gobierno panameño.

Andrés Tarté

Andrés Tarté es Ingeniero Industrial (USMA, 2001), con Maestría en Ingeniería Ambiental y Postgrado en Sostenibilidad (Michigan Technological University, 2009), becario Fulbright, diseñador de ECOPOLIS y fundador del sello HABITAT Games.

Su tesis de Investigación de Maestría: Identificación de indicadores de desarrollo sostenible mediante el Enfoque Cuadrante de la Sostenibilidad Global, está disponible para descargar aquí (en inglés).

Historia

Desde muy joven, Andrés Tarté comenzó a explorar temas relacionados al Desarrollo Sostenible, inspirado por su padre, héroe y mentor, Rodrigo.

Rodrigo Tarté P. (1936-2011) fue un prominente científico panameño y defensor de la sostenibilidad. En el desempeño de sus muchos roles como investigador, educador, y directivo de ONGs y organismos internacionales, se vio cada vez más preocupado por la forma en que los patrones de desarrollo humano están agotando los recursos naturales del planeta.

Fue en un fuerte impulsor de los enfoques de gestión integrada del conocimiento para el desarrollo sostenible, pero estaba particularmente frustrado por la ineficacia de los métodos tradicionales para comunicar tan importante conocimiento. Se convenció de que un enfoque diferente era necesario para llevar la conciencia sobre la sostenibilidad al público en general –quizá uno basado en juegos–, y motivó a Andrés a pensar en posibles dinámicas.

Surgieron algunas buenas ideas, pero ninguna escapaba la habitual mecánica tipo “pregunta de trivia”. Lo que necesitaban era un juego de estrategia, uno centrado en la toma de decisiones multidisciplinarias y que refleje lo que ocurre en el mundo real. La idea fue puesta en hold, dejada a fermentar en el subconsciente, pero no descartada.

Entonces un buen día, mientras asistía a una conferencia de aquellas que invitan a soñar despierto, la premisa de lo que eventualmente se convertiría en ECOPOLIS vino a Andrés en un destello. A Rodrigo le encantó la idea desde el principio y se mantuvo activamente involucrado en su desarrollo, hasta el día de su inesperado fallecimiento. Su partida le trajo gran desconsuelo, pero Andrés nunca perdió la determinación de hacer de la visión de su padre una realidad.

Desde entonces se han diseñado, probado y modificado muchos prototipos –recibiendo invaluable retroalimentación y apoyo de numerosos actores–, hasta llegar al juego que tenemos hoy.

Créditos

Diseño de juego: Andrés Tarté

Diseño de arte: Stephanie Sanz

Diseño 3D: Jonathan Guerra

Logo original / Animación de video: Luis F. Sosa

Fotos: Alvaro Ching Photography

Sitio Web: Yunke, Inc.

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